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一个加强直接变T0,IS-3A这车到底如何?

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-13

IS-3A,以前它也是一辆没有特点的车,感觉就像银币车改了改就拿出来卖了,但是这车是幸运的,被白毛子赋予了自动装填能力,从此就变了辆车


IS-3A,以前它也是一辆没有特点的车,感觉就像银币车改了改就拿出来卖了,但是这车是幸运的,被白毛子赋予了自动装填能力,从此就变了辆车,成为了8金前几的存在,但不是每辆车都有这样的运气,也有好多车已经被白毛子所遗忘。

来看一下这车的属性:

HT隐蔽不用看,视野350。

重点看它这门炮的弹鼓装填机制:

和意大利的弹鼓不同,IS-3A是第一发装填最快。


唯一不好的就是精度了。


总结一下这车的优缺点:

优点:

爆发力不错(390X3)。

炮弹越少装填越快,和敌人一见面直接3发招呼过去,不用像I系一样经常得一发一发打。

银币弹APCR弹速极快(1400m/s),可以在远距离弥补精度的不足。


极快的弹速打移动靶也比较容易。

不错的穿深(银币弹穿深快赶上或已经超了某些同级车的金币弹了)。

侧面略微黑洞装甲。


红框里是90的大倾角装甲+30附加装甲,最好不要去碰,正侧面可能没啥,但有点角度直接跳弹。

缺点:

高弹速都救不了这个裸0.44的精度。

车体装甲还是那么不靠谱,不摆角度被穿,摆角度也被穿(110:你好歹有个弹鼓)。

350的瞎子视野,有时候残局视野很重要。

发动机功率有点低。

俯角烂。

载弹量载弹量载弹量(变弹鼓了可还是只有28发)。

只有3个乘员,乘员负担大,先不考虑幽灵车的问题,主要是分工的问题(车长兼职通信兵和装填手,炮手也兼职装填手,如果挨弹震或死乘员,都会很不利)。


驾驶员在前面,左边是车长,右边是炮手,黄色弹药架(模块血量200),橙色油箱(模块血量175),红色发动机(模块血量260)。


很烂的扩圈。


这个扩圈+本身烂精度,真的,垂稳都救不了。



顶牛的话这里会被不是太矮的车碾压击穿:


祈祷火炮不要砸中你这里吧,还有257也是这个毛病。


弹种配置:


因为就28发,HE完全没必要带,要打钱的话HEAT也可以不去碰。



配件推荐:

改进耐久,垂稳,通风(或旋转)。

通风,垂稳,旋转。

结构调整(仅限乘员修理没学满)垂稳,通风(或旋转)。

当然也有看不惯它那精度带瞄准镜的。



总结:

想玩好这个车很容易,简单粗暴,就算3发弹打完了也可以等11秒当单发打,当然,玩习惯这车后不推荐玩意大利MT,容易3发全打完。

这车卡墙角也可以试试倒伸缩。

白毛子总能遗忘点啥,除了遗忘弱势车,1948和福熙变弹夹炮时加了载弹量,埃米尔I和埃米尔II也加了,就这车变弹鼓还没加载弹量。



把妹视频素材:








我几乎没有打过金币弹。


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