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《战舰世界》进水机制(上):进水率计算

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-06

* 节选自WoWSWiki,截止版本0 10 0。翻译大概率存在错漏,完整版(英文)可在官方网站查询。现版本有两种方式可以使敌舰进水,且无法让友



* 节选自WoWSWiki,截止版本0.10.0。翻译大概率存在错漏,完整版(英文)可在官方网站查询。


现版本有两种方式可以使敌舰进水,且无法让友军进水。

被敌军鱼雷(舰艇/攻击机)击中

撞船


一艘战舰可能进水的位置分为前段、后段,即使有时候鱼雷命中敌舰后会获得多个《进水》勋章带,但实际上最多也只有两处地方进水。



进水率公式

大致分为两种情况

若鱼雷命中防雷鼓包

进水率 = 鱼雷防护数值 * 敌舰升级品 * 0.33 * 自身鱼雷进水率 * 旗帜

若命中其他部位

进水率 = 自身鱼雷进水率 * 旗帜


红色变量不可控,全看对方怎么搭配;蓝色变量受自身影响,最后所有变量相乘。


鱼雷防护数值:港口中所显示的鱼雷防护数值,没有则默认为0

升级品:特指舰艇的第二个升级品格子,若上了损管升级品(当命中鱼雷防护时,-3% 进水率),该变量为0.97(1 - 0.03),否则默认为0

0.33:常数

鱼雷进水率:可带入下图(第七列)对应数值计算

旗帜:特指两种能够增加进水率的旗帜(Juliet Whiskey Unaone:+15%进水率;Victor Lima:+4%进水率),两种旗帜都上则1.15 * 1.04,否则默认为1 * 1


舰艇鱼雷

联邦


泛欧




泛亚






航母鱼雷攻击机




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